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《使命召唤:高级战争》代表着该品牌向前迈出了一大步,以至于其一位主要开发人员甚至说:“你以前从来没有以这种方式玩过《使命召唤》。这句话来自 Sledgehammer Games 联合创始人 Michael Condrey,他在最近的 Best Buy Google Hangout 上表示,用三年时间开发《使命召唤:高级战争》意味着该工作室有比以往更多的时间进行实验。
“我认为这其实就是那一年额外给我们带来的,让我们有机会打破一些东西,”他说。“也许可以放弃一些想法,把 Sledgehammer 的风格带入《使命召唤》。也许可以把界限推得比人们感到舒服的程度更远,如果我们走得太远,就收回来。”
《使命召唤:高级战争》的一大亮点是外骨骼装甲,它赋予玩家一系列超能力,以《使命召唤》系列中前所未有的方式扩大他们的行动范围。康德雷向粉丝们保证,尽管《使命召唤:高级战争》确实通过外骨骼装甲推动了游戏的发展,但最终它仍会让人感觉像《使命召唤》。
“这款游戏就像《使命召唤》一样,充满了你所熟知和喜爱的枪战动作,以及高制作价值的战役,”他说。“但是,你以前从未以这种方式玩过《使命召唤》。
《使命召唤:高级战争》是 Activision 为这个庞大的系列新制定的三年开发周期中的第一款《使命召唤》游戏。Activision Publishing 首席执行官 Eric Hirshberg 在今年早些时候宣布新的开发周期时表示,这一举措将使开发人员有更多时间不仅开发新功能以推动品牌发展,而且还能花更多时间完善每款游戏。
《高级战争》将于 11 月 4 日在 Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4 和 PC 上发布。不过,这款游戏的预订将于 11 月 3 日通过 Day Zero Edition 解锁。如需了解更多信息,请查看 GameSpot 之前的报道。
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